夹缝&杰作 V1.0
——酒馆“无限之门”主题世界观&模组
By Flm(Feilaomao,欢迎联系QQ:574158380)
姑且作为前言
我赶上DDL了,不容易。“夹缝”是设计给主持人,特别是运行长战役或者数个衔接的模组的主持人的一个“插件”性质的小型世界观,尽管这个世界也可以单独运行。设计的初衷基于“一个适合被插入到长战役或者数个衔接的模组间的一段小插曲”“一个由潜意识和生物的某些需求或者追求塑造的世界”“一个可以被模块化拼装的世界”几点,并在一定程度上受到了万象无常牌组的启发。随世界观附的为10级左右冒险者小队设计的模组《杰作》大致满足了以上的几点,希望这份作品做到了“小而精”而不是给各位读者下饭了(大雾)。
V1.0是指在交稿时模组和世设没有经历完整的测试,因而可能还存在一些(如果不是致死量)的问题。而且因为交稿太晚还没怎么搞明白报社的排版(哭)。如果作者没有被过量的加班淹没的话,会慢慢的修复可能的bug。欢迎各位朋友,不管是尝试过的还是没有尝试过的,提出宝贵的意见,作者的联系方式附在开头了。如果理解不了“过量的加班”,看看可怜的“乔”吧。
最后,感谢酒馆,感谢各位评委,感谢包括赫兹、来姐、东风等等每一位(恕不一一列举)为了酒馆添砖加瓦的先辈(啊不是),还有每一位愿意丢点砖头的朋友,祝大家永远有团跑,永远有车开(笑)。