【无限之门参赛作品】夹缝&杰作(V1.0)

Table of Contents

8.5 Part4 沉没的故事

冒险者们此时应该已经回想起维里迪斯曾经说过自己失忆,因而猜测他会前往湖边,或者借助酒馆等其他渠道取得了相关的信息。如果他们仍然没能识破维里迪斯并非“本尊”,那么结局可能会以一种混乱的方式展开。

8.5.1 湖畔的求索者

湖水静默如镜,水面倒映着暗淡的星空。维里迪斯伫立岸边,赤脚踏在冰凉的石板上,长袍下摆浸入浅水。他凝视着自己的倒影——那张脸熟悉又陌生,像一本读过的书只剩残页。他正准备要下水,去深处打捞那些遗失的记忆,找回“自己“。他蓦然回首,看到你们赶来。

此时冒险者们可以阻止维里迪斯,告诉他真相,或者只是看着他下水。冒险者们也可能对真相有自己的想法,打算通过击倒维里迪斯来解决事件。但此时死惧刑徒的首领,戴罪的副官已经率领他手中的精锐力量赶到现场,藏在夹缝脆弱的空间壁后。死惧刑徒们会很有耐心地等待,等待冒险者们先和维里迪斯或者其他人(比如塞拉、莱德索尔等)产生冲突,坐收渔翁之利,除非显然所有人都达成了共识,那副官就会恼羞成怒地撕开空间尝试突袭此地的所有人。

就在这时,空中裂开一道漆黑的缝隙。死惧大君的副官率先跨出,飘落而下。他的身形比普通刑徒高大两倍,裹尸布下透出阴森的幽光,手中骨杖镶着暗红色的灵魂石,兜帽里则是空洞的眼眶与淡绿色的鬼火。“找到你了,”副官的声音像生锈的铁门摩擦,“万象无常牌的异数。”

如果战斗尚未爆发,令在场的所有人骰感知(奥秘)DC20,失败者视为遭到突袭。这次战斗将是不死不休。参考附录,死惧大君的副官采取半巫妖的数据,有所调整。特别需要说明的是,如果冒险者经历了与维里迪斯或者其他人的连战,使副官可能坐收渔利,那么它在出场的时候可能不会使用“召唤死亡化身”,而是会自大地拿这段时间用来嘲讽冒险者们缺乏智慧;反之它不会轻敌。

如果塞拉等人也加入了战斗,他们会自行判断局势决定是否撤退,根据他们对冒险者的态度决定是否要撇下冒险者跑路。在塞拉或者莱德索尔等人加入战斗的情况下,副官必定召唤针对他们的死亡化身,使他们在解决身边的麻烦之前无力援助冒险者。

发表评论

滚动至顶部