【无限之门参赛作品】夹缝&杰作(V1.0)

Table of Contents

模组部分

杰作

—— 一段记录在界碑上的故事

故事梗概:

大法师维里迪斯曾经试图通过创作一张新的万象无常牌来完成他留名多元宇宙的愿望。他的尝试创造出了名为“书录官”的魔法物品,但随即他本人便消失无踪,只留下了某处夹缝中关于法师、万象无常牌与死惧刑徒的传说。近期,这张“书录官”不知何故从夹缝中复苏,并化作维里迪斯的模样在夹缝中游荡。关于万象无常牌的消息不胫而走,吸引来了受雇的赏金猎人,炽天之壁的骑士,死惧刑徒,以及冒险者们。

冒险者们从来都不会拒绝一件价值连城的魔法物品,更何况是一张万象无常牌。

(以下部分只适合主持人阅读)

然而他们却意外卷入了名叫“夹缝”的世界交界地。在探索中冒险者将发现变化为“记忆受损的大法师维里迪斯”的“书录官”牌,并在探索中逐渐了解维里迪斯和书录官的故事。然而其他得知消息的势力不会放任冒险者们得到“万象无常牌”,炽天之壁的骑士警惕着将至的威胁,赏金猎人待时而动,死惧大君的副官隐于幕后操控棋子坐收渔利,而“夹缝”中的掌权者“典狱官”亦打算维持“法律”的神圣不可侵犯性。最终,冒险者们需要抉择:是抽身而退?还是火中取栗?抑或连横合纵,各个击破?故事交由主持人与玩家决定。

故事准备:

故事于5e2014规则下,为4名10级冒险者设计,适合3-6名、9-11级左右的冒险者体验;长度为短遭遇或短模组量级,模组内经过的时间不超过24小时,现实时间大致的运行时间为语音团6-9小时。对于推荐情况,建议冒险者队伍中至少有一名全施法者,且冒险者们在背景上应当知晓万象无常牌的存在。模组运行中,冒险者可能会在故事结束前得到一次升级。

运行故事

8.0 开始之前

这是一些给主持人看的信息。

这一处夹缝由酒馆、城堡、祭坛、深井、湖这几个区域构成,如果有必要,也可以加入或者创作其他区域作为补充。这里没有明显的日夜变化或者四季交替,如果冒险者们关心这一点,可以注意到外面似乎总是春季或者说秋季(对于不同的地方而言可能有细微的差异),而分辨时间的唯一方法(除了不知道准不准的钟表)就是按照当地人所言:“白天外面的天空灰蒙蒙的,晚上外面的天空是血红色的,如果你们非得关心白天黑夜。”

但要注意,时间对冒险者是一个隐形限制——如果在24小时(实际上大概20小时,按照费伦日计算)内他们没解决这个事件,他们可能就不得不遗憾离开了。

8.1 导入 门

8.1.1 寻宝而来的冒险者(冒险者自夹缝之外首次到访)

“情报上是这么说的。”你们远离城市,穿越小镇,来到了一片旷野中。太阳已经略有西斜,摆在你们面前的是一望无际的荒草地和不远处一座低矮古旧且破烂的磨坊风车石塔——这显然不是你们要找的地方。

一切显得都很正常,除了高草丛中露出的半截门框……一扇门?

推开这扇门,这通往酒馆。

8.1.2 偷渡客(冒险者被抓)(给喜欢更“刺激”的冒险的朋友准备)

你们尽量保持镇定,不过于好奇地打量附近,以免被发现你们其实是乔装打扮的越狱者。这身典狱官的法袍为你们赢得了许多敬畏的目光,不过它只能用到下一次被逮到之前。

你们的情报来源给你们这次逐猎万象无常牌的计划提供了一个大胆的方案:“假装被捕。”通过物质位面的中间人,你们假扮囚徒潜入了城堡,并借助一点“小手段”,雇佣中间人袭击城堡制造混乱,获得了越狱的机会。你们认为这能把水搅得更浑,方便你们捞点大鱼。

先去酒馆看看吧,打听点消息。

注:

1)偷渡越狱场景下,典狱长之化身将在意想不到的时候前来“追捕”冒险者,也可能它忙着处理别的事情了。

2)也有可能冒险者没那么“智慧”,他们只是运气不好被关起来了然后“好运地”又越狱成功。但万一他们的“中间人”其实是个恶劣的洗牌妖呢?

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