生物图鉴-妖精
“当时我还说这些糖人画得栩栩如生,结果它们真的活过来了!”
—— 元当洞天孩童,王一波
小糖人
小糖人是拥有意识的活化糖果构造体,通常呈现出琥珀色或金黄色的半透明质感。它们的外形多变,既可以是简单的人形,也可以模仿动物甚至武器的形状,表面总是散发着一股诱人的甜香。尽管外表看似无害甚至可爱,但它们本质上是精类魔法的产物,拥有顽皮且不可预测的心智。
活化的甜食
小糖人并非自然生物,而是由浓缩的糖浆与微弱的精类魔法结合而成。它们的身体柔软而富有弹性,能够承受一定的钝击,但极端温度是它们的克星。它们通常成群结队地行动,像是在进行某种无声的游行,喜欢在节日或庆典期间出现在物质位面。
甜蜜的栖息地
这些小家伙常出没于猫岛和崆峒,尤其是那些以烘焙或糖果制作闻名的小镇。它们也可能出现在古老巫师的塔楼废料堆中,或是被遗弃的庆典现场。只要有足够的糖分残留和魔法涟漪,小糖人就能凭空凝聚成形。
糖艺师的遗产
关于小糖人的起源有许多传说。最广为流传的说法是,它们是一位试图创造完美仆人的糖艺师留下的造物。另一位学者则认为,它们是魔法糖浆吸收了自然灵智后形成的精类生物。无论起源如何,它们通常抱有混乱善良的阵营,喜欢恶作剧但鲜少造成致命伤害。

小糖人
小型妖精,混乱善良 先攻 +2
AC 12
HP 7 (2d6)
速度 7.5米 (25尺)
| 力量 | 调整 | 豁免 | 敏捷 | 调整 | 豁免 | 体质 | 调整 | 豁免 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | -1 | -1 | 14 | +2 | +2 | 11 | +0 | +0 |
| 智力 | 调整 | 豁免 | 感知 | 调整 | 豁免 | 魅力 | 调整 | 豁免 |
6 | -2 | -2 | 10 | +0 | +0 | 14 | +2 | +2 |
- 技能
隐匿 +4 - 伤害易伤
火焰 - 状态免疫
魅惑 - 感官
被动察觉 10 - 语言
木族语,通用语 - 挑战等级
1/8 (25 XP, PB+2)
特质
黏性躯体. 当一个生物使用近战武器攻击命中该小糖人时,该武器会被黏住,除非攻击者成功通过一次 DC 10 的力量豁免。被黏住的武器无法用于攻击。一个生物可以在其回合内使用一个动作进行一次 DC 10 的力量(运动)检定,成功则将武器拔出。如果该近战攻击是徒手打击或天生武器,攻击者在豁免失败时将陷入 擒抱 状态(逃脱 DC 10)。
糖浆体质. 当小糖人受到火焰伤害时,其身体会部分融化。直到其下个回合结束,小糖人的速度增加 3 米,但其攻击检定具有劣势。
动作
黏糊拍击. 近战武器攻击: 命中 +4,触及 1.5 米,单一目标。 命中: 4 (1d4 + 2) 点钝击伤害。如果目标是中型或更小的生物,由于糖浆的黏附,其速度减少 3 米,直到小糖人的下个回合开始。
“来,我们大家一起舞蹈!”
—— 虚拟偶像 喵喵
走路音符
走路音符是魔法音乐具象化的产物,它们并非构造体或元素,而是拥有自我意识的微型精类。这些生物通常出现在魔法氛围浓厚且充满欢乐的场所,如著名的度假胜地“十七秘所”或嘉年华。它们没有固定的形态,而是呈现出半透明的五线谱音符状,表面流动着微光,颜色取决于其声部类型。
欢乐栖息地
走路音符偏爱喧闹与庆典之地。它们常聚集在冒险者的营地、吟游诗人的舞台旁或繁华的市集广场。它们以周围生物产生的快乐情绪为食,尤其是音乐与欢笑。若周围环境变得死寂或充满悲伤,它们会逐渐变得黯淡甚至消散。

走路音符
微型妖精(集群),混乱善良 先攻 +3
AC 13 (天生护甲)
HP 5 (2d4)
速度 9米,飞行 9米 (悬浮)
| 力量 | 调整 | 豁免 | 敏捷 | 调整 | 豁免 | 体质 | 调整 | 豁免 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | -4 | -4 | 16 | +3 | +5 | 10 | +0 | +0 |
| 智力 | 调整 | 豁免 | 感知 | 调整 | 豁免 | 魅力 | 调整 | 豁免 |
7 | -2 | -2 | 14 | +2 | +2 | 15 | +2 | +4 |
- 技能
察觉 +4, 表演 +6 - 伤害免疫
雷鸣 - 状态免疫
耳聋,倒地 - 感官
盲视 9 米 (在此范围外视为陷入目盲状态),被动察觉 14 - 语言
理解木族语和通用语(只能通过音乐旋律交流) - 挑战等级
1/8 (25 XP, PB+2)
特质
交响合奏. 当至少有 3 个走路音符彼此距离在 9 米以内,且它们均未处于失能状态时,它们可以进行合奏。处于合奏状态的音符获得以下共享施法能力(施法关键属性为魅力,法术豁免 DC 12):
• 每项法术 1 次/日(由任意一个参与合奏的音符消耗魔法动作施放):睡眠术,灾祸术,祝福术。
• 如果合奏的音符达到 5 个或以上,额外解锁 1 次/日:安定心神,粉碎音波。
音符变体. 每个走路音符在生成时属于以下四种声部之一,这决定了它的颜色和附赠动作:
• 🔴 高音符 (旋律/红色): 拥有 欢快旋律 附赠动作。
• 🔵 中音符 (和弦/蓝色): 拥有 舒缓和弦 附赠动作。
• 🟢 低音符 (节奏/绿色): 拥有 行军节拍 附赠动作。
• 🟠 超低音符 (重炮/橙色): 拥有 不和谐音 附赠动作。
动作
共鸣打击. 近战法术攻击: 命中 +4,触及 1.5 米,单一目标。命中: 4 (1d4 + 2) 点雷鸣伤害。
附赠动作
欢快旋律 (高音符专属,3/日). 音符发出激昂的单音。9 米内的一个友方生物在下一次攻击检定或豁免检定中获得 1d4 的加值,持续至该音符的下一回合结束。
舒缓和弦 (中音符专属,3/日). 音符发出柔和的共鸣。9 米内的一个友方生物获得 3 (1d4 + 1) 点临时生命值,持续 1 分钟。
行军节拍 (低音符专属,3/日). 音符发出沉稳的鼓点。9 米内的一个友方生物的移动速度增加 3 米,且在借机攻击中获得 +2 AC 加值,持续至该音符的下一回合结束。
不和谐音 (超低音符专属,3/日). 音符发出一声震撼的惊雷。9 米内的一个敌对生物必须成功通过一次 DC 12 的感知豁免,否则其在下一次攻击检定中具有劣势。该效果持续至该音符的下一回合结束。
“别问为什么我又撞到你,问就是那片面包有问题。”
—— 露西莱亚明镜女子高校一年级生 艾伦
JK 面包片
JK 面包片是一种寄居在烤面包片中的微型精类生物,通常出现在清晨的摩萨斯克。它们并非真正的食物,而是由“迟到焦虑”凝聚而成的恶作剧精灵,以制造混乱为乐。
这些生物偏好栖息在高密度人口区域的早餐摊或学生手中。它们没有自主移动能力,除非被生物叼在嘴里。它们通过心灵感应传播焦虑,诱导宿主高速移动。一旦宿主开始奔跑,命运转角特性便会生效,迫使宿主失去控制并撞向最近的生物,造成混乱与伤害。
传说它们源自无数学生因迟到而产生的强烈遗憾。这种怨念赋予了面包片生命,使其永远重复“迟到 – 奔跑 – 碰撞”的循环。

JK 面包片
微型妖精,混乱中立 先攻 +0
AC 10
HP 5 (2d4)
速度 0米,飞行1.5米(悬浮)
| 力量 | 调整 | 豁免 | 敏捷 | 调整 | 豁免 | 体质 | 调整 | 豁免 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | -5 | -5 | 10 | +0 | +0 | 10 | +0 | +0 |
| 智力 | 调整 | 豁免 | 感知 | 调整 | 豁免 | 魅力 | 调整 | 豁免 |
6 | -2 | -2 | 12 | +1 | +1 | 15 | +2 | +2 |
- 状态免疫
魅惑,恐慌 - 感官
盲视 9米,被动察觉 11 - 语言
理解通用语和木族语,心灵感应 9米 - 挑战等级
1/4 (50 XP, PB+2)
特质
命运转角. 当一个生物将 JK 面包片叼在嘴里时,该生物的步行速度增加 3 米。只要该生物在回合内执行了疾走动作,它必须立即进行一次 DC 12 的感知豁免。豁免失败时,该生物失去对其剩余移动力的控制,必须向着其视线范围内最近的另一个生物直线移动。如果该生物进入目标生物的触及范围,目标生物必须进行一次 DC 12 的敏捷豁免。
• 豁免失败:双方发生剧烈碰撞,各受到 3 (1d6) 点钝击伤害,并陷入倒地状态。面包片会掉落在两者相邻的空地上。
• 豁免成功:目标生物灵巧闪避,宿主因失去平衡独自受到 3 (1d6) 点钝击伤害并陷入倒地状态。
果酱笑脸. 面包片免疫任何使其陷入恐慌 或魅惑的效果。
动作
迟到幻觉. 面包片向 9 米内的一个可见生物散发强烈的“要迟到了!”的心理暗示。目标必须成功通过一次 DC 12 的魅力豁免,否则在它的下一个回合,它必须将面包片叼在嘴里,并强制使用其动作执行疾走。一旦生物成功豁免,它在接下来的 24 小时内免疫该面包片的此动作。
目录
世界观基本概况
玩家选项
新职业:道术师 · 种族 · 子职,专长与背景 · 经济,武器与防具 · 冒险道具与载具
世界地理
生物图鉴