生物图鉴-元素
“最新研究证据表明,猫不是液体,猫是气体。”
—— 发表于露西莱亚核心学术期刊上的一则新闻
云雾猫
云雾猫看起来像是由灰白色的风暴云凝聚而成的猫科动物,双眼闪烁着静电般的黄绿色光芒。它们通常徘徊在古老的废墟、潮湿的地窖或是魔法泄漏的区域。虽然它们保留了家猫的好奇心与玩耍习性,但其元素本质使其成为致命的陷阱。冒险者在探索封闭空间时,若发现空气莫名变得稀薄,往往意味着它们已经成为了云雾猫的玩物。
迷雾栖居者
云雾猫喜欢躲在狭窄的缝隙或高高的架子上,等待猎物靠近。它们没有实体,能够像真正的雾气一样渗透进锁住的房间。它们常被发现在储藏室、墓穴或废弃塔楼中,那里空气流通不畅,利于它们维持形态。

云雾猫
微型元素 ,无阵营 先攻 +3
AC 13
HP 18 (4d4 + 8)
速度 12 米,飞行 9 米 (悬浮)
| 力量 | 调整 | 豁免 | 敏捷 | 调整 | 豁免 | 体质 | 调整 | 豁免 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | -4 | -4 | 16 | +3 | +5 | 14 | +2 | +2 |
| 智力 | 调整 | 豁免 | 感知 | 调整 | 豁免 | 魅力 | 调整 | 豁免 |
3 | -4 | -4 | 12 | +1 | +1 | 7 | -2 | -2 |
- 技能
隐匿 +5, 察觉 +3 - 伤害抗性
非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍 - 伤害免疫
毒素 - 状态免疫
魅惑,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚 - 感官
黑暗视觉 18 米,被动察觉 13 - 挑战等级
1/2 (100 XP, PB+2)
特质
云雾形态. 云雾猫可以轻松穿过最窄 2.5 厘米(1 寸)的狭窄空间而无需跻身。
动作
爪击. 近战武器攻击:命中 +5,触及 1.5 米,单一目标。命中: 5 (1d4 + 3) 点挥砍伤害。
窒息之拥 . 云雾猫迫使与其处于同一空间内的一个生物进行一次 DC 12 的体质豁免。豁免失败者将受到 7 (2d6) 点钝击伤害,且只要云雾猫与其保持在同一空间内,该目标就无法呼吸(适用核心规则的窒息机制)。豁免成功则只受到半数伤害,且能正常呼吸。
“迅如飞燕方堪驯,疾似狂风乃可服。”
—— 崆峒牧民
踏燕马
踏燕马是风元素位面与物质位面交汇的产物,它们拥有骏马的优雅体态,却由流动的风元素与古老的魔法凝聚而成。这种生物原产于崆峒,是那里最珍贵的自然奇观之一。它们并不依赖传统的翅膀飞行,而是通过踩踏气流或小型飞禽来获得升力。尽管性格桀骜不驯,但一旦获得认可,它们便是最忠诚且强大的空中坐骑,广受崆峒侠客的追捧。
空岛牧风
踏燕马栖息于崆峒上方福地之中,那里常年云雾缭绕,凡人难以涉足。它们在悬崖边的草地上群居,以晨露和富含魔力的草本植物为食。由于栖息地难以到达,成年踏燕马在其他空岛的价格简直是天价。
燕背为阶
这种生物最核心的能力在于其独特的移动方式。踏燕马能够感知空气中微小的压力变化,甚至能借助燕群等小型生物的背部作为临时的落脚点。这使得它们能够在没有实体的空中如履平地,创造出“马踏飞燕”般的视觉奇迹。

踏燕马
大型 元素,混乱中立 先攻 +5
AC 16 (天生护甲)
HP 105 (14d10+28)
速度 24 米,飞行 24 米(见“凌空步”)
| 力量 | 调整 | 豁免 | 敏捷 | 调整 | 豁免 | 体质 | 调整 | 豁免 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | +4 | +4 | 20 | +5 | +8 | 15 | +2 | +2 |
| 智力 | 调整 | 豁免 | 感知 | 调整 | 豁免 | 魅力 | 调整 | 豁免 |
6 | -2 | -2 | 14 | +2 | +5 | 10 | +0 | +0 |
- 技能
察觉 +5, 特技 +8 - 伤害抗性
钝击、穿刺、挥砍 - 感官
被动察觉 15 - 语言
魔物语 - 挑战等级
5 (1,800 XP, PB+3)
特质
风驰电掣. 踏燕马在移动时不会引发借机攻击。
凌空步. 踏燕马可以像在平地上一样在空气中行走或奔跑。若其回合结束时仍悬在空中且下方没有支撑物,它会坠落,除非它在当前回合内移动了至少 6 米。
燕影随行. 踏燕马可以穿过敌对生物的空间。当它穿过一个生物的空间时,该生物必须通过 DC 15 的敏捷豁免,否则因气流干扰在下个回合开始前,其攻击检定具有劣势。
动作
多重攻击. 踏燕马发动两次蹄击。
蹄击. 近战武器攻击:命中 +8,触及 1.5 米。命中:14 (2d8+5) 钝击伤害。
践踏冲锋. 若踏燕马向目标直线移动至少 6 米后,在同一回合内用蹄击命中该目标,目标需进行 DC 15 的力量豁免。失败则受额外 13 (3d8) 钝击伤害并陷入倒地状态。若目标倒地,踏燕马可以对其使用一次附赠动作进行蹄击。
反应
踏燕而起. 当一个近战攻击未能命中踏燕马时,它可以立即向一个不引发借机攻击的方向移动至多 6 米。
目录
世界观基本概况
玩家选项
新职业:道术师 · 种族 · 子职,专长与背景 · 经济,武器与防具 · 冒险道具与载具
世界地理
生物图鉴